3
4
Так вот и я удивляюсь откуда у вас впечатление, что на айфон эта игра выглядит лучше xDD Наверное зернистость в глазах)) Я другого объяснения, кроме клинических случае, не могу дать.
С каких простите .NET CF стал языком программирования?))) Вы, видимо разработчик под айфон, раз кидаетесь столь глупыми фразами, касательно вин и пытаетесь доказать мне, что там игры выглядят лучше) Ну ок, ваше право..ваш хлеб)) Но все таки почитайте хотябы что за зверь .net cf и DirectX Mobile, чтобы стыдно небыло за программистов под айфон))
Вы же сами говорите dx9 и тут же опять про dx mobile, это, скажу я вам, вот вообще нихрена не одно и тоже)) dx mobile — умер вместе с вм6. а dx9 — это dx9, это полноценный DirectX, который как и в случае с ПК упирается в графический ускоритель, но от того не перестает быть 9ым директиксом, уж поверьте..
Про хавок да, показали возможности движка.. и вы считаете, что это так джаст фо ван чтоли?)) Да откуда вам знать когда они появятся, они там же сказали, что проекты подобные уже в работе..
Ну простите, они еще даже не готовы показать что-то дальше стартового экрана, платформа на стадии превью, даже беты нет.. а вы ждете что она будет выдавать 60 фпс? Да даже в текущем состоянии, она выдавала не меньше 40-50 фпс, проседая только на милисекунды..слегка подергиваясь. Ждете тормозов?) ну ждите..ждите..
6
2
Вот про уйму нароботок верю, но не забывай, что в вп8 доступен низкоуровневый Фреймворк, а значит, как они уже и говорили, портирование нароботок из настольных систем значительно упрощается. А сам OpenGL ни на одной платформе заведомо не сравнится с возможностями dx, даже на моб. платформе.
Я еще раз повторяю, в третий раз! dx9 — это dx9, то что проект будут облегчать для чипов и формфактора не значит, что dx9 перестанет быть dx9. Здесь все упирается в SoC и графические ускорители. Я не удивлюсь, что под это дело NVidia вскоре соберет специальный чип и уделает графикой всех, благо это они умеют и работают с МС очень плотно. При этом платформа это позволяет, понимаешь? То есть айфон уже сосет по определению..
То, когда мы увидим проекты, реализующие эти возможности я тоже не могу точно сказать, но ЗАМЕТЬ!! Сейчас, даже при текущем положении на рынки и при текущих технологиях разработки, где все приходится писать с нуля в XNA, такие именитые студии как, к примеру: EA, Konami и пр. — выпускают свои лучшие тайтлы на вп7! Ты думаешь, они с возможностями вп8 не подсуетятся? Об этом позаботится МС, так как такие тайтлы и будут продавать вп8 и это понимает как МС, так и Нокиа, так и сами студии! Не зря они такой упор сделали на игровом потенциале вп8 и не зря упомянули о том, что работы ведутся УЖЕ СЕЙЧАС! Понимаешь, что вот эти самые гиганты готовят к старту, раз назвали вп8 — игровой платформой!
Я знаю про лидирующие позиции OpenGL, но неужели есть сомнение в том, что ей эти позиции достались из за того, что там просто нет конкуренции, ведь до этого dx небыло на моб. платформах, а использовать её они не могли из за ее проепритарности, МС не лицензировала ее для чужих платформ.